GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……再来看下,优化的测试结果:优化,r15耗时0.9ms优化,r17耗时4~6ms硬件遮挡查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……本文先介绍 HZB 的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植移动端并分析其性能和带来的价值……再来看下,优化的测试结果:优化,r15 耗时 0.9ms优化,r17 耗时 4~6ms硬件遮挡查询

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。……开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

项目管理学习如何制定游戏开发领域的项目计划并推进执行,并结合一年来所学的知识完成毕业作品。……开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

Catzilla - Advanced

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测试使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书如何增加性能的建议。……测试使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书如何增加性能的建议。……游戏也有证书,如同计算机组件和计算机一样,如此将更容易确定设备需要多强大的设备来启动

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……考虑之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发的7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现的尸种类……-植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少一定值,退出紧急散热模式- 当热量计量表满时

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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这款插件将 MAN Intercity 系列的三款车型- R60,R61 和 R62 -加入您的车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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开发者可以知道人物是否释放了技能;服务器是否收到了数据;采集的物品是否进入了背包…… 我们将在本次分享中,为大家介绍如何打印虚幻引擎中的日志……UE_LOGUE_LOG 是虚幻引擎提供的 C++ 宏,用于打印日志控制台或者引擎的 LOG 窗口中……; }在游戏中,Log 显示在了屏幕上,颜色是我们刚刚指定的白色,并且持续 5 秒消失

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统。……在这个广袤繁华的开放世界中,你会遇到值得信赖的 NPC,接触到错综复杂的文化,派系和社会组织,领略那令人着迷的长达数百年的历史

版本:Early Access


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